Representación social de la cultura friki y del fandom en el cine contemporáneo: el caso de Fanboys (2009), Kick-Ass (2010) y Ready Player One (2018)
DOI:
https://doi.org/10.24137/raeic.13.26.5Palabras clave:
cinematografía, representaciones sociales, cultura friki, fandom, narrativa audiovisualResumen
El presente estudio analiza la construcción de las representaciones sociales de la cultura friki y el fandom en el cine contemporáneo, a partir de un enfoque cualitativo basado en el análisis narrativo y semiótico. El corpus está compuesto por Fanboys (2009), Kick-Ass (2010) y Ready Player One (2018) seleccionadas por su relevancia en la representación de estas subculturas en distintos momentos. Desde el marco teórico de las representaciones sociales, se examina cómo el cine configura imaginarios en torno al fandom y al friki. Los resultados evidencian un desplazamiento desde la marginalidad hacia formas de creciente legitimación cultural. En Fanboys, el fandom se representa como comunidad afectiva basada en la pertenencia y la lealtad; en Kick-Ass, el friki se construye en tensión entre invisibilidad social y visibilidad mediática; y en Ready Player One, la cultura geek se consolida como norma cultural, donde el conocimiento mediático es un capital central. La discusión muestra que este proceso es ambivalente, ya que la legitimación del fandom implica también su integración en lógicas de mercado y plataformas digitales. En conclusión, el cine actúa como agente activo en la redefinición del imaginario friki, evidenciando su transformación en una forma central de socialidad en la cultura contemporánea.
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