Evaluación de ChatGPT como asistente en el proceso de creación de un guion de cortometraje de ficción

Palabras clave: Inteligencia Artificial, IA, guion, creatividad, ChatGPT

Resumen

El debate en torno a la Inteligencia artificial generativa se encuentra en momento efervescente sea cual sea su ámbito de aplicación.  La industria audiovisual no es ajena a esto y la profesión se debate entre el rechazo y la curiosidad por esta nueva tecnología. El desarrollo de guiones o textos narrativos en general ha sido objeto de experimentación tecnológica dando lugar a creaciones más o menos relevantes en el ámbito de la cultura y el entretenimiento. La presente investigación realiza un repaso histórico al uso de la Inteligencia artificial como herramienta de escritura creativa y analiza el uso de ChatGPT como herramienta para asistir a la escritura de un guion de cortometraje mediante el estudio del proceso de escritura del cortometraje Nos vemos (Muñoz, 2024) alcanzando resultados relevantes como asistente para la creatividad y el análisis narrativo.

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Biografía del autor/a

Rodrigo Mesonero Izquierdo, The Core Entertainment Science School

Español: Doctor en Comunicación con mención Europea por la UEM (2013) y licenciado en Periodismo por la UCM (2003). Actualmente es Vicedecano de contenidos en The Core Entertainment Science School. Profesor de comunicación y periodismo en la Universidad Europea entre los años 2008 y 2021. Entre otras publicaciones, es coautor del libro 100 años de animación en española. Arte y tecnología (2017). Firma un capítulo sobre la serie Breaking bad en el libro Critical Reflections on Audience and Narrativity (Marinescu, Branea, Mitu (eds), 2014). Ha participado en diversos congresos internacionales con comunicaciones relativas a la narración transmedia.
Ha desarrollado su profesión como guionista y en los departamentos producción y dirección en distintas productoras de televisión. Como periodista ejerció como redactor en ABC y el gabinete de prensa de Paramount Comedy Channel Spain. Es creador y director del formato transmedia ExperiArt. En 2011 fue seleccionado para participar en el taller internacional de guion SOURCES2 organizado por el programa MEDIA de la Unión Europea. Ha sido asesor de transmedia en distintos proyectos. En 2018 creó El sexto jugador, una experiencia de vídeo 360 interactivo producida por la UEM y el Real Madrid.

 

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Publicado
30-09-2024
Cómo citar
Mesonero Izquierdo, R. (2024). Evaluación de ChatGPT como asistente en el proceso de creación de un guion de cortometraje de ficción. Revista De La Asociación Española De Investigación De La Comunicación, 11(Especial), raeic11e07. https://doi.org/10.24137/raeic.11.e.7